Quebra de decoro

Bafo de OnçaVocê
Decoro 100
Fôlego
Rodada 160Vença duas
Kinder OvoComputador
Decoro 100
Fôlego
Chamando as excelências…

Preparando a confusão

Carregando os dois personagens.

← → Aproxime e ataque↑ ↓ Soco / rasteiraEspaço × 3 Voadora

Quem vai para o duelo?

Com a devida vênia…

Vença duas rodadas. Tire todo o decoro do rival. Aos 60 segundos, vence quem tiver mais. Empate repete a rodada.

← →
Ande. Ao avançar perto do rival, os socos saem automaticamente. Segurar continua a sequência.
↑ / ↓
Soco / rasteira. A rasteira desgasta a guarda.
Espaço
Segure sozinho para defender. No instante certo, a defesa anula o golpe.
Espaço × 3
Três toques rápidos soltam uma voadora. Solte entre os toques. Custa fôlego e pode ser defendida.
Espaço + ← ou →
Chute: alcança mais longe e afasta o adversário.
Espaço + ↑
Uppercut: forte de perto.
Espaço + ↓
Esquiva: recue para evitar o golpe.
Shift
Toque e solte para provocar. Terminar a pose recupera um pouco do fôlego, mas deixa você exposto.
Shift + espaço
Chute duplo, sem barra para carregar. É opcional e gasta mais fôlego.

O fôlego se recupera sozinho nas pausas dos golpes. Não é preciso decorar uma sequência: segure uma seta e combine com espaço quando quiser variar.

Escape pausa. Os botões funcionam com toque simultâneo.